Sony ha deciso di utilizzare il sistema di controllo dei tempi di caricamento dei giochi sulla Play Station 4 per combattere la pirateria. Il brevetto è di agosto 2011, ma sino ad oggi non è mai stato utilizzato. Dal momento che i pirati sono sempre riusciti a superare i sistemi di protezione utilizzati, Sony ha deciso di riprendere il proprio brevetto e applicarlo sulla nuova console. Questo nuovo sistema antipirateria consiste nel controllare i tempi delle varie fasi di caricamento dei giochi, e confrontare i diversi dati raccolti con parametri standard. Se non si rientra nella percentuale di tolleranza stabilità da Sony il gioco non verrà avviato. Il metodo di protezione verrà applicato sia ai giochi avviati da supporto ottico che da hard disk. Nonostante il metodo potrebbe mettere al sicuro la nuova console dalla contraffazione dei giochi, questo fa già sorgere qualche dubbio: in caso di un lettore blu-ray difettoso o di un hard disk leggermente più lento dello standard, potrebbero essere penalizzati anche gli utenti che usano giochi originali.
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