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Donkey Kong: un tuffo nei retrogame



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[ Sul Web la furia del torrente Dragone ] [ Un pericoloso worm minaccia la Rete ]
Pubblicato da Redazione il 10/09/2010 alle 17:12

Clicca qui per giocare a tutto schermo

Ah, i bei giochi di una volta! Erano molto semplici e dalla grafica sicuramente elementare rispetto ai videogiochi di adesso, ma erano anche così coinvolgenti da far volare il tempo: molti di noi possono sicuramente ricordare con immensa nostalgia gli interi pomeriggi degli anni ‘70/’80 passati a sfidare gli amici a Pac-Man, Space Invaders, Frogger e a tutti gli altri retrogame che hanno segnato la storia dell'intrattenimento videoludico.

Anche noi in redazione di tanto in tanto ci facciamo prendere dalla febbre dei retrogame ed amiamo concederci qualche momento di puro divertimento cimentandoci in emozionanti titoli del passato. Per questo motivo abbiamo pensato di regalarvi Donkey Kong, forse il più classico e famoso tra i retrogame, giocabile direttamente in questa pagina Web.

Questo stupendo platform è stato creato nel 1981 ed è stato sviluppato per molte piattaforme, dall’Atari 2600 al mitico Commodore 64. Nel gioco il carpentiere Jumpman (noto in seguito anche come Mario) deve salvare Pauline, la sua ragazza, dallo scimmione Donkey Kong. Per farlo deve salire una serie di rampe di scale evitando i barili e gli oggetti che vengono via via lanciati da Donkey Kong.

Per giocare clicca sul riquadro del gioco in alto e aspetta che venga completata la sequenza iniziale. Utilizza quindi i tasti freccia per muovere Mario e la barra spaziatrice per farlo saltare.

Buon divertimento a tutti!




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Commenti:
Gnomino
Da decenni mi chiedo quale fosse la procedura di programmazione per questi videogiochi. Cosa usavano i programmatori di allora per creare un videogame?
blackfate
Quota :
Inviato da Gnomino;1635364
Da decenni mi chiedo quale fosse la procedura di programmazione per questi videogiochi. Cosa usavano i programmatori di allora per creare un videogame?


martello, scalpello e tavole di pietra incise che poi inserivano nella cartridge.
KWasser
Quota :
Inviato da Gnomino;1635364
Da decenni mi chiedo quale fosse la procedura di programmazione per questi videogiochi. Cosa usavano i programmatori di allora per creare un videogame?

Linguaggio macchina (o assembly)...
Anche io mi cimentavo nella programmazione dello Zilog Z80 nella prima metà degli anni 80
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