Un team formato da due programmatori, Jorge Jimenez e Jose I. Echevarria, ha realizzato un sistema che consente di abilitare sulla Xbox 360 (e anche su PC) un effetto grafico finora esclusivo della PS3 (vedi foto in alto). Si tratta del Morphological Anti-Aliasing (MLAA), utilizzato sulla console di Sony da giochi come God of War 3, Saboteur, Killzone 3 e Little Big Planet 2 per ridurre al minimo le imperfezioni. L’implementazione dell’effetto sulla Xbox 360 funziona meglio di quanto avviene sulla PS3: 2,47 millisecondi della console di Microsoft contro 3-4 millisecondi di quella di Sony. Al momento però non sono noti né la risoluzione usata né il frame rate ottenuno nel corso dei test.
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